Десять лет ожидания закончились
Помните, как долго мы ждали продолжения легендарного N++? Я помню. Это была одна из тех игр, которые просто вломились в сознание геймеров своей неумолимой сложностью и минималистичным дизайном. А создатели из студии Metanet обещали, что следующий проект не заставит нас ждать ещё целое десятилетие.
Спойлер: заставили. Но оно того стоило!
Встречаем N Plus Infinity Times Two
Название звучит абсурдно? Да. Но это же прекрасно! Новый проект, над которым трудились ребята из Metanet, кардинально отличается от своего предшественника. Если N++ был апофеозом одиночного опыта — идеальной версией классической платформерной механики — то новая игра полностью переосмысляет концепцию.
На этот раз акцент сделан на совместную игру. Да, вы правильно прочитали. После всех этих лет разработки они решили сделать упор именно на мультиплеер.
Почему это важно
Если честно, это решение меня немного удивило, но в хорошем смысле. Индустрия инди-игр часто балансирует между одиночными кампаниями и сетевым контентом. Metanet пошли более смелым путём — они берут свою фирменную механику, которую они совершенствали десятилетиями, и применяют её к совместному игровому опыту.
Это может быть либо гениальным ходом, либо интересным экспериментом — но в любом случае, это что-то новое.
Что дальше?
Нам всё ещё нужно больше информации о том, как именно будет реализован мультиплеер. Будут ли это кооперативные уровни? Конкурентные режимы? Асинхронная игра?
Но самое главное — что студия наконец вернулась. И возвращение выглядит многообещающе.
Если вы когда-нибудь заходили в кроличью нору адски сложных платформеров и обнаруживали, что N++ держит вас в плену часами, то новость о возвращении Metanet точно вас обрадует.
Следим за развитием событий! 👾